最新消息显示称,《海洋奇缘》也要制作真人版电影啦!男主已经确定由巨石強森(Dwayne Johnson)出演。
我们再说说韩国文艺片和中国文艺片吧,国内的网友一直觉得什么敢拍,尺度大,黑深残就是艺术。韩国这类电影可以说是优秀的某题材商业片,但未必是优秀的艺术电影。
“《战狼》后我们有了军事动作电影,《流浪地球》后我们有了科幻电影。但市场上怪兽片还没有成熟的类型。”吴京表示,他希望通过国际合作,了解、学习好莱坞怪兽片的制作流程和经验,用更好的技术来拍中国式情感的怪兽类型片。
电影自上映以来引起了广大影迷的热烈反响,其中有不少粉丝表示“欠柯南贝克街亡灵的票终于还上了!”,“今天是贝克街上映21周年的日子,时隔这么久发现贝克街不愧是剧场版中的巅峰之作!这次一定要在影院大刷特刷《名侦探柯南:贝克街的亡灵》”,“最好的剧场版之一,虽然是21年前的作品,但是很多东西那到现在还是很震撼的,今天是贝克街亡灵上映21周年纪念日一定要去影院支持一下!”此次时隔二十一年,《名侦探柯南:贝克街的亡灵》终于首登中国内地大荧幕,小兰说:等待得越长久,重逢时也就更幸福。相信此次的见面对于中国粉丝们来说会更具特别意义,影片在全国影院热映中!
人物是IP价值承载的核心,能够代表品牌在消费者心中树立人格化的形象。在人物塑造方面,“熊出没”系列电影始终将熊大、熊二、光头强作为核心角色。三个核心角色,不论外部形象,还是内在性格,都具有显著辨识度,让幼龄观众可在影片内外迅速辨别角色及其属性,即使是面对体型相似度极高的熊大、熊二,观众也可依照毛发颜色、口音语调等特征作出判断。在系列电影中,核心角色的人物性格和功能虽然在多样的时空背景、故事情境中不尽相同,但创作团队在不违背角色原型的前提下,不断挖掘角色的前史和心理成因,丰富角色性格和世界观。比如,在初始剧集版中,光头强是以“反派”身份出现的,而在电影中,创作团队则有意弱化其伐木工的职业,减少了光头强与熊大、熊二间的矛盾冲突,部分影片甚至与时俱进将光头强的职业改为导游,使光头强从对立者转为友伴,从环境破坏者变为森林守护者,角色多元化身份为影片文本的创新提供了可能。
沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。